Kerbal Space Program: Breaking Ground
W drugim rozszerzeniu do Kerbal Space Program znajdziesz robotyczne części do zaprogramowania, egzotyczne, nowe właściwości powierzchni, przyrządy naukowe oraz błyszczący nowością skafander.
- Aby uruchomić ten dodatek należy posiadać Kerbal Space Program
Wybierz platformę: Bezp. pobieranie
Zrzuty ekranu oraz nagrania
Główne aspekty gry
Nauka w terenie
Eksperymenty naukowe zawsze szły w parze z eksploracją kosmosu, a od teraz stają się jeszcze istotniejszym elementem KSP.
Elementy powierzchni
To ważna nowinka wprowadzona w Breaking Ground, którą można znaleźć na ciałach niebieskich rozsianych po układzie planetarnym. Pośród krajobrazów obcych planet można teraz natrafić między innymi meteoryty, kratery, wychodnie skalne i kriowulkany.
Robotyczne komponenty
Od teraz w KSP dostępne będą długo wyczekiwane robotyczne części! Przeguby, tłoki, wirniki oraz serwomechanizmy obrotowe różnej wielkości pozwolą graczom podjąć nowe wyzwania oraz stworzyć jeszcze bardziej pomysłowe statki i pojazdy kosmiczne.
Nowy skafander
Nie wolno też oczywiście zapomnieć o szalenie istotnej modzie Kerbali. Z rozszerzeniem Breaking Ground gracze otrzymają nowy, futurystyczny kombinezon związany z naukowym tematem przewodnim dodatku.
Szczegóły produktu
Kerbal Space Program: Breaking Ground Expansion to drugie rozszerzenie docenionej przez krytyków symulacji lotów kosmicznych Kerbal Space Program dla wersji PC. Celem tego oferującego wiele nowości dodatku jest poszerzenie możliwości po dotarciu na ciało niebieskie poprzez dodanie większej liczby interesujących przedsięwzięć naukowych i rozszerzenie zestawu dostępnych narzędzi.
Od teraz po wylądowaniu na ciele niebieskim można używać różnego rodzaju przyrządów gromadzących dane do eksperymentów naukowych. Na powierzchni ciał niebieskich układu planetarnego rozmieszczono nowe formacje i elementy, które należy odnaleźć w trakcie zbierania danych i przeskanować lub zabrać na Kerbin w celu dokładniejszego zbadania.
Oprócz tego dodane zostały robotyczne komponenty! Przeguby, tłoki, wirniki oraz serwomechanizmy obrotowe różnej wielkości umożliwią poważne modyfikacje możliwości statków kosmicznych graczy. Wszystkie elementy podlegają wiernie odtworzonym prawom fizycznym z uwzględnieniem takich czynników jak oddziałujące siły, moment obrotowy, pobór prądu, a nawet masa silnika.
Wspierane języki
Wymagania systemowe
- PC
- Mac
- Linux
Minimum
- System operacyjny Windows Vista SP1 64
- Procesor Core 2 Duo 2.0 Ghz
- Pamięć 4 GB RAM
- Karta graficzna DX10 (SM 4.0) 512 MB VRAM
- Dysk 3 GB miejsca
Zalecane
- System operacyjny Windows 10 64-bit
- Procesor Core i5
- Pamięć 8 GB RAM
- Karta graficzna DX10 (SM 4.0) 1 GB VRAM
- Dysk 4 GB miejsca
Powiązane gry
© 2011-2022 Take-Two Interactive Software, Inc. Wyprodukowane przez Squad. Private Division i Kerbal Space Program oraz ich odpowiednie logo są znakami handlowymi Take-Two Interactive Software, Inc. Ikona kategorii wiekowej jest znakiem handlowym Entertainment Software Association. Wszelkie pozostałe znaki i znaki handlowe są własnością ich odpowiednich posiadaczy. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Użytkowanie niniejszego produktu wymaga zaakceptowania warunków umowy licencyjnej użytkownika końcowego, dostarczonej przez podmiot zewnętrzny: http://www.take2games.com/eula